AL2_Sirius

以下はALF時代の追加種族クラス「シリウス」を独断と偏見でAL2にコンバートしたものです。


クラス解説

狼頭の種族であるシリウスは男女を問わず、その身体能力、および魔法能力に長けた肉体を有効に活用できる優れた戦士である。
彼らはミョルニル山の麓にある“黒の森”で遊牧生活を営んでいる。
何らかの理由により遊牧生活を離れ、放浪者となるシリウスはその能力を活かして、ハンターや傭兵などの生業を選ぶことが多い。
と、いうよりは、都市部での定住という暮らし方は草原を駆ける彼らの性に合わないのである。
彼らは生えそろう鋭い爪や牙といった身体武器と気――マナを利用した格闘術“天狼拳”と呼ばれる格闘術を使う。
その魔法的なシリウス独自の技は、実は戦いの技ではなく、自然との調和を表したものである。


コンストラクションデータ

▼クラス分類
種族クラス

▼能力基本値
体力:3
反射:5
知覚:4
理知:5
意志:4
幸運:3

加護

《ヘル》
対象:単体
宣言:ダメージロールの直前
効果:死の国の女王ヘルの加護をもって敵に死をもたらす。
   攻撃のダメージロールに使用する。対象にダメージ増加を行う。
   その攻撃の属性を〈神〉に変更し、ダメージに+5Dする。攻撃の対象が複数の場合、この効果はそのすべてに適用する。

特技取得

▼初期取得
《人化》と《天狼拳伝承者》を取得し、1レベルの特技を自クラスのものから選択して2つ取得する。
▼レベルアップ
(上昇後の)クラスレベル以下のレベルの特技を、自クラスのものから1つ取得する。


クラス修正表

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
命中 0 1 2 3 3 4 4 5 5 6
回避 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5
魔導 1 2 3 3 4 5 5 6 7 7
抗魔 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6
行動 0 1 2 2 2 3 3 4 4 4
耐久 8 16 24 32 41 49 57 65 74 83
精神 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
攻撃 1 1 2 2 3 4 5 5 6 7
魔攻 1 1 2 2 3 4 5 5 6 7

レベル 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
命中 6 7 7 8 8 9 9 10 11 12
回避 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10
魔導 8 9 10 10 11 11 12 12 13 14
抗魔 7 8 9 9 10 11 11 12 13 14
行動 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9
耐久 92 100 110 120 128 140 150 160 170 180
精神 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
攻撃 7 8 9 9 10 11 12 12 13 14
魔攻 7 8 9 9 10 11 12 12 13 14




特技一覧

《人化》(じんか)
レベル:1  種別:自、ビ
タイミング:マイナーアクション
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:人間と同じ姿に変化する特技。
   使用することで、そのシナリオの間、あなたは人間の外見を得る。
   ただし、特定の人物に変装することはできない。この効果はいつでも解除できる
   また、同族であるシリウスにはあなたが《人化》を使用したシリウスであることがひと目で分かってしまう。

《天狼拳伝承者》(てんろうけんでんしょうしゃ)
レベル:1  種別:自、魔
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:あなたがシリウスに伝わる身体武器とマナの調和による格闘技術を習得していることを表す特技。
   あなたは天狼拳装備を購入、常備化できる。

《狼の爪牙》(おおかみのそうが)
レベル:1  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:シリウスの強い意志力により“固く”鍛え上げられた狼のごとき爪や牙を表す特技。
   あなたが常備化している素手のダメージ属性を〈斬〉に変更し、ダメージ修正に+3する。

《功夫》(クンフー)
レベル:1  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:意志の力と肉体の能力を融和させ、シリウスの武術家独特の優雅な動きを生み出す特技。
   あなたが行う攻撃の命中判定のクリティカル値に-1する(下限10)。

《天狼拳・剛掌》(てんろうけん・ごうしょう)
レベル:1  種別:魔
タイミング:メジャーアクション
対象:単体  射程:装備
代償:4MP
効果:極限まで鍛え抜かれた肉体で、より強力な攻撃を行う特技。
   対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージに+1Dする。

《発勁》(はっけい)
レベル:1  種別:-
タイミング:ダメージロールの直前
対象:自身  射程:なし
代償:4MP
効果:体内で練り上げた気を打撃に乗せて、その威力を強化する特技。シリウスはその強い意志力によって拳を鋼のごとく硬化させ、岩壁を砕くことができる。
   攻撃のダメージロールに使用する。そのダメージに+1Dする。

《魔狼拳》(まろうけん)
レベル:1  種別:魔
タイミング:メジャーアクション
対象:単体  射程:装備
代償:3MP
効果:関節技や投技などによる攻撃を行う、天狼拳分派のひとつ魔狼拳の基本技法。
   対象に「種別:格」の武器を使用した物理攻撃を行う。この攻撃の命中判定の判定値に+2する。

《魔狼拳・四態歩法》(まろうけん・したいほほう)
レベル:1  種別:-
タイミング:ムーブアクション
対象:自身  射程:なし
代償:4MP
効果:移動と攻防のための構えを同時に取る特技。4種類の獣の動きを模した、魔狼拳独特の戦いのための歩き方である。
   あなたは戦闘移動を行う。そのメインプロセスの間、あなたが行う「種別:格」の武器による物理攻撃によって、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターに与えるダメージに+【意志】する。
   戦闘移動ができない場合、この特技は使用できない。

《獣化》(じゅうか)
レベル:2  種別:ビ
タイミング:セットアッププロセス
対象:自身  射程:なし
代償:2MP
効果:狼の姿に変化する特技。
   そのシーンの間、あなたの素手の攻撃力を「〈刺〉+[クラスレベル+2]」に変更し、【行動値】に+10する。
   ただし、この特技の効果中あなたは素手以外の武器や防具を装備できない。
   この効果はマイナーアクションで解除できる。

《天狼拳・波押》(てんろうけん・はおう)
レベル:2  種別:魔
タイミング:メジャーアクション
対象:範囲(選択)  射程:装備
代償:5MP
効果:波のように絶え間なく攻撃を繰り返し、複数の敵を倒す天狼拳の秘技。
   対象に魔法攻撃を行う。1ラウンドに1回使用可能。

《功夫・弐式》(クンフー・にしき)
レベル:3  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:マナを利用し周囲の環境とあなたの肉体を一体化させ、より自然と調和した動きを生み出す特技。
   あなたが行う攻撃の命中判定のクリティカル値に-1する(下限9)。

《硬気功》(こうきこう)
レベル:3  種別:-
タイミング:マイナーアクション
対象:自身  射程:なし
代償:3MP
効果:強烈な意志力により、肉体を鋼のごとく硬化させる特技。それはあなたの全身を覆うマナの障壁である。
   シーン中、以下の防御修正を得る。この防御修正は、あなたが防具を装備している場合受けられない。
    防御修正:斬14/刺10/殴10

《双勁》(そうけい)
レベル:4  種別:-
タイミング:ダメージロールの直前
対象:自身  射程:なし
代償:6MP
効果:練り上げた気を攻撃に乗せて立て続けに叩き込み、凄まじい打撃を与える特技。破壊の意志を力に変え、拳や武器に流し込む。その一撃が、大剣のごとき破壊力を持つのだ。
   攻撃のダメージロールに使用する。そのダメージに+2Dする。

《魔狼拳・連環打》(まろうけん・れんかんだ)
レベル:4  種別:-
タイミング:判定の直後
対象:単体  射程:至近
代償:6MP
効果:雄叫びとともに敵に肉薄し、拳や蹴りを繰り出すことで相手の行動を制限する特技。
   対象が行う判定の直後に使用する。その判定の達成値に-2する。1ラウンドに1回使用可能。

《小周天》(しょうしゅうてん)
レベル:5  種別:-
タイミング:マイナーアクション
対象:自身  射程:なし
代償:5MP
効果:マナを体内に循環させ、その内的時間を加速する特技。
   あなたは「タイミング:マイナーアクション」の特技やアイテムを2回連続して使用できる。
   ただし、複数回「タイミング:マイナーアクション」の特技やアイテムを使用する効果は使用できない。1シーンに1回使用可能。

《天狼拳・剣狼》(てんろうけん・けんろう)
レベル:5  種別:魔、ビ
タイミング:メジャーアクション
対象:単体☆  射程:至近
代償:なし
効果:獣の牙で捨て身の特攻を行い、敵の喉笛を噛み切る特技。
   この特技は《獣化》の効果中のみ使用可能。
   対象に魔法攻撃を行う。命中した場合、ダメージを与える代わりに対象を死亡させる。
   対象が《BOSS属性》を持つ場合、この効果の代わりに【HP】を[エネミーレベル×2]点失わせる。
   この特技を使用した場合、メインプロセスの終了時にあなたは死亡する。

《空周天》(くうしゅうてん)
レベル:6  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:4MP
効果:マナを自身と周囲の環境との間で循環させ、刹那の時さえも己のものとする特技。
   あなたは「タイミング:ダメージロールの直前」の特技やアイテムを2回連続して使用できる。
   ただし、複数回「タイミング:ダメージロールの直前」の特技やアイテムを使用する効果は使用できない。

《天狼拳・無王》(てんろうけん・むおう)
レベル:6  種別:魔
タイミング:リアクション
対象:自身  射程:なし
代償:5MP
効果:攻防一体の拳技。天狼拳の達人であるあなたは、迫り来る拳や矢を、その拳で払い、受け流すことができる。
   物理攻撃に対する防御判定を【魔導値】で行う。1ラウンドに1回使用可能。

《天狼拳・飛燕》(てんろうけん・ひえん)
レベル:7  種別:魔
タイミング:判定の直後
対象:自身  射程:なし
代償:3MP
効果:拳を切り返して攻撃する特技。
   シリウスの特技によって発生した判定の直後に使用する。その判定を振り直す。1ラウンドに1回使用可能。

《魔狼拳・暗勁》(まろうけん・あんけい)
レベル:7  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:8MP
効果:衝撃を集中して敵の鎧の効果を無視する特技。
   「種別:格」の武器を使用した攻撃の命中判定の直前に使用する。
   その攻撃のダメージでは、対象の防御修正を-クラスレベルしてダメージを計算する(最低0)。
   もし属性が〈神〉に変更された場合、ダメージに+クラスレベルする。

《天狼拳・勁壁》(てんろうけん・けいへき)
レベル:8  種別:魔
タイミング:ダメージロールの直後
対象:自身  射程:なし
代償:8MP
効果:練り上げた気の力で敵の攻撃を相殺する特技。
   ダメージ軽減を行う。あなたが受ける(予定の)ダメージを[4D+クラスレベル]点軽減する。1ラウンドに1回使用可能。

《魔狼拳・化勁》(まろうけん・かけい)
レベル:8  種別:-
タイミング:8MP
対象:単体☆  射程:至近
代償:10MP
効果:防御から反撃に転じる特技。
   対象からの攻撃に対する防御判定において、【回避値】【抗魔値】の代わりに【命中値】を用いて判定を行う。
   この判定は物理攻撃の命中判定として扱う。
   対決に勝利すると、攻撃を回避した上で、対象に〈殴〉5D点のダメージを与える。1ラウンドに1回使用可能。

《軽身功》(けいしんこう)
レベル:9  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:3MP
効果:意志の力で水面すら走り抜ける特技。
   移動の直前に使用する。あなたはその移動の間、障害物や水面などの状態や敵の存在、封鎖の影響を無視して移動できる。

《天魔拳》(てんまけん)
レベル:10  種別:魔
タイミング:メジャーアクション
対象:単体☆  射程:装備
代償:14MP
効果:天狼拳と魔狼拳を融合させた連撃を放つ特技。
   対象に物理攻撃と魔法攻撃を1回ずつ行う。どちらから先に行うかはあなたが選択してよい。
   1回目の攻撃の後、(対象が戦闘不能になった、代償が支払えないなど)攻撃が行えなくなった場合、この特技の使用回数は減少しない。
   1シーンに1回使用可能。

《天狼拳・神獣》(てんろうけん・しんじゅう)
レベル:10  種別:魔
タイミング:メジャーアクション
対象:単体  射程:装備
代償:10MP
効果:獣としての本能を全開にして攻撃を行う特技。本能に身を任せ、だが理性を失わないこと。この調和こそが技の中核だ。
   対象に魔法攻撃を行う。この攻撃の命中判定の判定値に+2、ダメージに+3Dする。

《爆勁》(ばくけい)
レベル:11  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:8MP
効果:全身の力を振り絞り、爆発させる特技。あなたの練り上げた気――攻撃の意志そのものが、命中した拳や棍から爆発的に流れ込み、対象を吹き飛ばす。
   《発勁》または《双勁》と同時に使用する。その特技の効果に+クラスレベルする。

《双牙拳》(そうがけん)
レベル:13  種別:-
タイミング:マイナーアクション
対象:自身  射程:なし
代償:15MP
効果:気に自身のイメージを乗せることによって分身を創り出す特技。それぞれが独立して動く攻撃を避けるのは至難の業である。
   そのメインプロセスの間、あなたが行う攻撃に対する防御判定のクリティカル値は12に変更される。
   このクリティカル値は加護以外によって変化しない。
   1シーンに1回使用可能。

《狼神咆哮》(ろうしんほうこう)
レベル:15  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:10MP
効果:狼神フェンリルのごとき咆哮を上げて、不屈の魂を呼び覚まし、消耗した気力を回復させる特技。
   いつでも使用できる。あなたがすでに使用している1ラウンドに1回、あるいは1シーンに1回使用可能な特技ひとつの使用回数を1回分回復する。
   1シナリオに1回使用可能。

《絶勁》(ぜっけい)
レベル:17  種別:-
タイミング:ダメージロールの直前
対象:自身  射程:なし
代償:20MP
効果:マナを注ぎ込んで単純に威力を増すのではなく、対象の生命力を削り取る天狼拳の奥義。
   攻撃のダメージロールに使用する。そのダメージに+[3D+20]する。1シナリオに1回使用可能。

《天狼拳・絶》(てんろうけん・ぜつ)
レベル:20  種別:魔
タイミング:メジャーアクション
対象:単体☆  射程:装備
代償:50MP
効果:天狼拳の最大奥義。使用者はこの世にあるすべての命を断てるという。
   対象に魔法攻撃を行う。この攻撃の命中判定は自動的にクリティカルとなり、ダメージに+30する。1シナリオに1回使用可能。



天狼拳装備

以下で紹介するのは、シリウスが使用する特殊装備の数々である。
これらは《天狼拳伝承者》の特技を取得することで常備化が可能になる。

天狼拳(てんろうけん)
種別:魔法
必要レベル:1  魔導:0
攻撃力:〈殴〉+効果参照
射程:至近
装備部位:魔法両
代償:なし
購入難易度:-/5
タイミング:常時
効果:この魔法装備のダメージ修正は[あなたが常備化している素手の攻撃力+4]となる。
   素手の攻撃力を変化させる効果が適用された場合、それにともなってこの魔法装備の属性とダメージ修正も変化する。
解説:拳や蹴りを使用する、天狼拳の基本の型。便宜上、魔法装備に分類される。

天狼拳・氷爪(てんろうけん・ひょうそう)
種別:魔法
必要レベル:2  魔導:0
攻撃力:〈氷〉+効果参照
射程:至近
装備部位:魔法両
代償:4MP
購入難易度:-/10
タイミング:常時
効果:この魔法装備のダメージ修正は[あなたが常備化している素手の攻撃力]となる。
   素手の攻撃力を変化させる効果が適用された場合、それにともなってこの魔法装備のダメージ修正も変化する。属性は変化しない。
解説:気の力を冷気に変換し、拳にまとわせる魔法装備。

天狼拳・炎牙(てんろうけん・えんが)
種別:魔法
必要レベル:2  魔導:-1
攻撃力:〈炎〉+効果参照
射程:至近
装備部位:魔法両
代償:4MP
購入難易度:-/10
タイミング:常時
効果:この魔法装備のダメージ修正は[あなたが常備化している素手の攻撃力+1]となる。
   素手の攻撃力を変化させる効果が適用された場合、それにともなってこの魔法装備のダメージ修正も変化する。属性は変化しない。
解説:気の力を火炎に変換し、拳にまとわせる魔法装備。

天狼拳・弐の型(てんろうけん・にのかた)
種別:魔法
必要レベル:3  魔導:0
攻撃力:〈殴〉+効果参照
射程:至近
装備部位:魔法両
代償:5MP
購入難易度:-/40
タイミング:常時
効果:この魔法装備のダメージ修正は[あなたが常備化している素手の攻撃力+8]となる。
   素手の攻撃力を変化させる効果が適用された場合、それにともなってこの魔法装備の属性とダメージ修正も変化する。
解説:功夫(クンフー)を積んだ伝承者が用いる突きや蹴り。

天狼拳・炎牙弐式(てんろうけん・えんがにしき)
種別:魔法
必要レベル:6  魔導:-1
攻撃力:〈炎〉+効果参照
射程:至近
装備部位:魔法両
代償:8MP
購入難易度:-/60
タイミング:常時
効果:この魔法装備のダメージ修正は[あなたが常備化している素手の攻撃力+6]となる。
   素手の攻撃力を変化させる効果が適用された場合、それにともなってこの魔法装備のダメージ修正も変化する。属性は変化しない。
解説:功夫を積んだ伝承者が用いる上位の天狼拳・炎牙。

天狼拳・氷爪弐式(てんろうけん・ひょうそうにしき)
種別:魔法
必要レベル:6  魔導:0
攻撃力:〈氷〉+効果参照
射程:至近
装備部位:魔法両
代償:8MP
購入難易度:-/60
タイミング:常時
効果:この魔法装備のダメージ修正は[あなたが常備化している素手の攻撃力+5]となる。
   素手の攻撃力を変化させる効果が適用された場合、それにともなってこの魔法装備のダメージ修正も変化する。属性は変化しない。
解説:功夫を積んだ伝承者が用いる上位の天狼拳・氷爪。

天狼拳・虚空(てんろうけん・こくう)
種別:魔法
必要レベル:10  魔導:-1
攻撃力:〈闇〉+効果参照
射程:至近
装備部位:魔法両
代償:8MP
購入難易度:-/300
タイミング:常時
効果:この魔法装備のダメージ修正は[あなたが常備化している素手の攻撃力+14]となる。
   素手の攻撃力を変化させる効果が適用された場合、それにともなってこの魔法装備のダメージ修正も変化する。属性は変化しない。
解説:天狼拳が一派、斗戦流(とせんりゅう)の秘技。

天狼拳・天風(てんろうけん・てんぷう)
種別:魔法
必要レベル:10  魔導:0
攻撃力:〈光〉+効果参照
射程:至近
装備部位:魔法両
代償:9MP
購入難易度:-/300
タイミング:常時
効果:この魔法装備のダメージ修正は[あなたが常備化している素手の攻撃力+12]となる。
   素手の攻撃力を変化させる効果が適用された場合、それにともなってこの魔法装備のダメージ修正も変化する。属性は変化しない。
解説:天狼拳が一派、活閃流(かっせんりゅう)の秘技。



シリウスについて、世界設定面での解説

シリウスとは、姿はヒトながら、狼に似た頭部と尾を持ち、四肢の先端を除いて豊かな獣毛に覆われている獣人である。
シリウスは10歳ほどで成人し、総じて若死するが、長ければ60~70年生きる※。
(※これだけ長く生きたシリウスは長老として尊敬される。また、伝説の天狼拳士の中には齢200を超えるものもいるという)
シリウスは種族的に、身中にマナを養い、よく操る術を心得ている。そのため、体内のマナを変質させ、己の姿をヒトの姿、あるいは狼の形態に変化させることができる。
ただし、彼らは本来の姿を捨てヒトの姿を取ることを不名誉と感じる傾向にある。また、狼の形態に変じるのは緊急時のみであるという。
シリウスたちは、万物の内に宿るマナを“気”と呼び慣わす。
彼らは自制を美徳とし、自然との調和を重んじる。
シリウスは少数民族である。彼らの社会は部族単位で草原を放浪する遊牧生活によって成り立っている。
部族内は頭(ジャール)と呼ばれる首長に率いられた、厳しい戒律社会である。戒律に反するものは部族を終われ、寄る辺なき孤狼となる。
頭(ジャール)の選定は、頭(ジャール)が死んだ際に指し示した方角に生まれた子が、次の頭(ジャール)の転生であるという世界観にもとづいて行われる。
肉体は滅びようとも魂は永遠に不滅であるとシリウスは考えており、死者を転生体のいる方角に向けて火葬する。
なお、シリウスはミッドガルドに生み出された種族であり、他の世界には(基本的には)いない、と思われる。
だが、ブルースフィアに伝わる狼男などの伝説は、ブルースフィアに住むシリウスのことなのかもしれない。
基本的にブルースフィアでシリウスが暮らす場合、その正体を隠し人として過ごす他ないだろう。



Q&A

シリウスの特技により「素手の攻撃力」が変更された場合の処理を以下に記述する。
素手の属性や攻撃力を変化させる効果は、以下の順番で適用する。
  1. 素手の攻撃力を「変更する」効果(《獣化》など)
  2. 素手の攻撃力に+Xする効果(《狼の爪牙》や黒帯(AL2p186)など)

また、属性を変更する効果が同時に適用された場合、最後に使用された特技のもののみが有効となる。
同時に属性を変更する効果が適用される場合、それらすべての属性の中から攻撃する際にひとつ選んで使用できる。







  • 最終更新:2018-04-07 00:00:17

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